KOMPAN的历史

KOMPAN的创始人Tom Lindhardt Wils相信:孩子们可以通过游戏提升他们的想象力,从而学习和不断发展自己的社交和认知技能。

作为一位年轻艺术家,在1970年发生的一件事情,让Tom见证了自己走上了改变了儿童游戏世界的道路。的伟大事件。

当时他Tom将自己的一件大型、色彩亮丽透亮的雕塑品放置在一个全新住宅小区内,尽管雕塑的设计初衷是作为住宅区的艺术品供成人欣赏,并鼓励但雕塑立刻吸引了很多孩子们在他的雕塑上面玩耍,尽管雕塑的设计初衷是作为住宅区的成人艺术品。从那时起,Tom将其毕生都奉献于开发富有趣味性和启发性的游乐场。

今天,我们的产品已然超越了游乐场产品的范畴,我们为客户提供游戏和锻炼的最优解决方案。这些该解决方案在满足世界各地的人们的娱乐目的的同时,达到也为其提供了促进健身、社交和技能学习能力的功能。这些该解决方案通过让用户坚持体育活动,强化其让人们共同学习和游戏的方式,使得达到让各个年龄层和能力层身体机能水平的人们都能保持更加愉悦、健康的状态,这也是让我们的解决方案在市场中脱颖而出的原因。

1970年,Tom Lindhart Wils和Hans Mogens Frederiksen共同成立了Multikunst Legepladser I/S(Multiart游乐场)公司。之后,公司正式更名为KOMPAN A/S。KOMPAN源自丹麦语:“kumpan”,意为:“伴侣”或朋友。