KOMPAN游戏研究中心

基于用户体验而打造的游乐区域

如何打造出世界上最好的游乐场?如何让一座游乐场对孩子们拥有一次又一次前来游玩的吸引力?怎样的设计能够激发孩子们在身体、社交、情感和认知方面通过游玩而得到发展?这些是KOMPAN游戏研究中心的主要研究方向和创新思考。

KOMPAN游戏研究中心的学者专家致力于开发、记录和研究游戏和游乐场。自1980年以来,KOMPAN 游戏研究中心就一直在为KOMPAN开发、研究和倡导适合儿童游玩和发展的游乐场。

KOMPAN游戏研究中心的主要工作领域是:

游乐场和儿童发育的研究

与所有能力的孩子一起测试和记录游戏设计

有关游乐场主题的白皮书、出版物和研究

游乐场和城市规划方面的咨询和宣传

游戏研究中心的创新理念

游戏随着时代和生活方式的变化而变化,孩子们在不断发展的世界中依然是游戏的专家。成功的游戏设计基于孩子们的反馈,并结合专家对儿童发展中不断变化的见解。全面的研究以及认真聆听和观察儿童游戏的态度是KOMPAN游戏创新的基石。

KOMPAN游戏研究中心关注并不断研究游戏对于儿童成长的发展作用。这些研究丰富了我们在游戏方面的创造性。记录游戏的游戏价值和儿童利益是该研究中心的主要工作。它与KOMPAN内部独特的设计部门合作,并与儿童一起测试产品原型,记录在上面玩耍的反馈。在整个设计过程中,儿童的认可和游戏价值的专业报告可确保KOMPAN设备提供经久的吸引力,耐久性以及游戏价值。

KOMPAN游戏研究中心成员

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Jeanette Fich Jespersen

KOMPAN游戏研究中心负责人

语言学硕士,在德国和丹麦大学拥有教学和研究经验

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Suzanne Quinn 

KOMPAN游戏研究中心经理

幼儿教育专业博士,高级讲师

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Stine Magnussen 

KOMPAN游戏研究中心项目经理 

南丹麦大学经济与工商管理理学硕士

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Thea Toft Amholt

KOMPAN游戏研究中心博士研究生

哥本哈根大学心理学专业

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